Autor: Félix Ares
Objetos físicos que se materializan a partir de software trasmitido por internet.
El sitio de internet «The Pirate Bay» acaba de introducir una nueva categoría en sus archivos: «physibles». La terminación ble/bles en inglés la mayor parte de las veces tiene el mismo significado que en castellano, por ejemplo, computable significa que se puede computar, objetable que se puede objetar. Physi es el principio de la palabra physical que significa físico, material. Así que la traducción de physible podría ser la de materializable.
La nueva categoría tiene archivos de software que cuando se ejecutan en una impresora 3-D se crean los objetos físicos.
Las impresoras 3-D son impresoras similares a las de chorro de tinta que a base de múltiples pasadas son capaces de crear una escultura tridimensional, bien en ceras blandas, en nailon relativamente duro, o en metales duros si después de depositar los polvos metálicos se endurecen con un láser.
Hace años estas impresoras eran muy caras pero hoy en día están al alcance de cualquier aficionado. Las más baratas cuestan unos mil euros.
Hasta ahora fabricar una pieza un poco complicada era muy costoso y no merecía la pena, pero ahora se abre todo un abanico de posibilidades. Alguien hace la pieza compleja y quien la necesite se la descarga de internet y la materializa en su impresora.
Pocas dudas hay de que las posibilidades que da para los negocios legales son inmensas. Por poner solo un ejemplo, para los aficionados al aeromodelismo, se descargan el modelo de avión y se lo imprimen todo menos el motor y la electrónica. Los vendedores de motores y de radiocontroles pueden dar como valor añadido un montón de archivos para que el cliente imprima el avión que más le guste o para que estudie distintos tipos de alas o de alerones, o una geometría distinta del morro, o…
Claro que automáticamente surgen los problemas de derechos de autor. ¿Qué ocurre si alguien con un escáner de tres dimensiones obtiene el archivo que permite materializar una pieza patentada? ¿Qué hay que hacer si alguien escanea una escultura famosa y permite hacer copias?
Hay casos en los que la respuesta es bastante obvia. A mí me gustan algunos «moais» de la Isla de Pascua. Me encantaría tener copias. No hay problema pues no hay derechos de autor. Pero, ¿qué ocurre si lo que quiero es una copia de «la persistencia de la memoria» de Dalí?
Linux es un sistema operativo abierto, que todo el mundo puede usar y modificar. Espero que haya «materializables» abiertos que todos puedan usar y modificar libremente.

explicaciones semánticas erróneas, ¿por qué te metes a torear?, Pepe.
http://buscon.rae.es/draeI/SrvltObtenerHtml?IDLEMA=51871&NEDIC=Si
carente de contenido. Toda obra realizable es susceptible de copia. Antes de la s impresoras 3d también existían las copias de todo tipo de obras (sí, incluso esculturas) y gente que se dedica a copiar.
No me parece un problema. Si copias algo tu sabes que lo que obtienes es la copia y que su valor nunca será el de un original.
hay un capitulo de futurama en el cual se descargaba una novia famosa, ¿Será premonitorio?
Creo que la falta de espacio ha hecho que no me haya explicado bien. Lo importante no es que se pueda copiar, es que se pueda copiar FÁCILMENTE. La palabra clave es fácilmente. Y por otro lado se abre la puerta a un mundo de posibilidades de «cosas» en régimen abierto. Es decir piezas pre-hechas que tú las ensamblas como quieres. Es llevar la idea de «open software» al mundo de las cosas sólidas. No se trata de copiar sino de disponer de piezas pre-fabricadas que puedes descargarte e imprimirte.